UX-Design

Bei diesem Workshop lernen die Schüler*innen das Tätigkeitsfeld eines User Experience (UX)-Designers kennen. Es geht darum, eine App, die in besonderer Weise die Nutzer*innen im Fokus hat, zu designen. Hierbei spielen Faktoren wie Stabilität, Nützlichkeit, die Freude an der Nutzung und die Optik der Anwendung eine besondere Rolle.

Die Aufgabe der Schüler*innen ist es, eine möglichst nutzerfreundliche und jugendaffine App zu gestalten. Dabei lernen die Schüler*innen verschiedene Methoden zur Konzeption von Apps, wie Design Thinking kennen, um im Anschluss ihren eigenen Prototypen zu entwickeln.

Fachrichtung: Informatik
Dauer: 4 Stunden
Alter: ab 8. Klasse
Anzahl Teilnehmer*innen: 12